Mission numérique

couverture de Mission numérique

Trois histoires interactives. Chaque choix, une fin différente

Qu'est-ce que c'est

Digital Mission permet de vivre des situations quotidiennes de première main dans lesquelles la technologie numérique entre dans les relations, les attentes et les choix des filles et des garçons.
Chaque histoire est faite de défis différents: quelque chose arrive, quelqu'un réagit, une décision ouvre une voie au lieu d'une autre. Le joueur observe, explore, collecte des signaux et, lors des étapes décisives, choisit comment continuer.
Il n'y a pas de réponses à apprendre par cœur, mais des conséquences à en subir. Parce que numériquement, comme dans la vie, ce sont nos choix qui changent la fin de l'histoire.

Comment joues-tu

Explorez chaque scène et recherchez les éléments avec lesquels vous pouvez interagir: les personnages, les objets, les messages et les détails de l'environnement peuvent vous en dire plus.
Il n'y a pas d'ordre obligatoire : vous pouvez vous déplacer librement dans la scène et découvrir les éléments sur le chemin que vous préférez.
Au moment de choisir, c'est à vous de décider de la marche à suivre. Chaque embranchement peut vous mener sur un chemin différent. Et quand vous arrivez à la fin, vous pouvez toujours recommencer à zéro et essayer une autre voie.

Les trois histoires

Tir volé

Pendant l'entracte, une photo prise en secret commence à circuler entre camarades de classe et amis. Que se passe-t-il lorsqu'il ne faut qu'un instant pour perdre le contrôle d'une image?

L'appel

Fede rêve de rejoindre l'équipe régionale de volley-ball. Lorsque le message indique que cela semble tout changer, comprendre à qui faire confiance fait partie du défi.

La vie de joueur

Albi et Luke sont amis, joueurs et rivaux. Entre jeux, communauté et désir de s'améliorer, ce qui se passe en ligne commence vite à se faire entendre même hors écran.

 

Jouez à Digital Mission

 


Digital Mission fait partie de Digital Streets, un projet du ministère de l'Éducation, de l'Éducation et des Nouvelles Générations de la ville de Bologne créé en collaboration avec l'AICS | Association italienne de cyberintimidation et de sexting et avec Le studio de design Craq est cofinancé par l'Union européenne dans le cadre du PN Metro Plus et de Southern Medium Cities 2021-2027.

Les illustrations sont de Fabio Roversi.

Des remerciements particuliers vont à l'école secondaire Carlo Pepoli de Bologne, à Bologna Game Farm et au Bologna FC.